Мод на еду для Майнкрафт 1.21.1 / 1.20.1 (Twilights Flavors and Delight)
Мод на еду для Майнкрафт 1.21.1 / 1.20.1 (Twilights Flavors and Delight)
Сборки модов Майнкрафт нередко сталкиваются с ситуацией, когда крупные и популярные моды существуют рядом, но почти не взаимодействуют между собой. Особенно это заметно в приключенческих измерениях, где добытые ресурсы и трофеи часто имеют ограниченное применение. Twilights Flavors and Delight был...
Моды / Реалистичность / Фермерство / Оружие и броня / Инструменты / Интерьер / Еда / Блоки / 1.21 / 1.20.6 / 1.19.4
28.12.25
Мод на измерения для Майнкрафт 1.12.2 (Hunting Dimension)
Мод на измерения для Майнкрафт 1.12.2 (Hunting Dimension)
В процессе выживания в Майнкрафт игроку постоянно требуются ресурсы, добываемые с враждебных мобов. Кости, нити, порох и редкие дропы нередко становятся узким местом в развитии, особенно если нужные существа появляются только ночью или в определённых биомах. Поиск мобов может занимать много времени...
Моды / Реалистичность / Биомы / Инструменты / Транспорт / Интерьер / Мобы / Блоки / Миры / Индустриальные / 1.12.2
28.12.25
Мод на магию для Майнкрафт 1.20.4 / 1.19.4 (So Many Enchantments)
Мод на магию для Майнкрафт 1.20.4 / 1.19.4 (So Many Enchantments)
Система зачарований в Майнкрафт всегда играла важную роль в развитии персонажа, но со временем её возможности начинают ощущаться ограниченными. Большинство чар хорошо знакомы и используются по шаблону, из-за чего оружие и инструменты разных игроков становятся слишком похожими. Когда прогресс...
Моды / Инструменты / Интерьер / Магия / Блоки / 1.20.6 / 1.19.4 / 1.18.1 / 1.12.2 / 1.10.2 / 1.11 / 1.8 / 1.7.10
28.12.25
Мод на еду для Майнкрафт 1.21.1 / 1.20.1 (Abnormals Delight)
Мод на еду для Майнкрафт 1.21.1 / 1.20.1 (Abnormals Delight)
Сборки модов Майнкрафт нередко сталкиваются с проблемой разрозненности контента. Даже качественные и атмосферные моды могут существовать рядом, но практически не взаимодействовать друг с другом. Это особенно заметно в кулинарных и декоративных дополнениях, где материалы из разных модификаций не...
Моды / Реалистичность / Фермерство / Инструменты / Интерьер / Еда / Блоки / 1.21 / 1.20.6 / 1.19.4 / 1.18.1 / 1.16.5 / Мобы
28.12.25
Мод на постройки для Майнкрафт 1.21.11 / 1.20.6 (Moogs Nether Structures)
Мод на постройки для Майнкрафт 1.21.11 / 1.20.6 (Moogs Nether Structures)
Нижний мир в Майнкрафт всегда воспринимался как опасное, но довольно однообразное измерение. После первых походов за кварцем, древними обломками и крепостями интерес к исследованию постепенно угасает, так как новых точек притяжения становится мало. Большие пространства лавы и пустые биомы редко...
Моды / Биомы / Реалистичность / Инструменты / Интерьер / Индустриальные / Блоки / Миры / 1.21 / 1.20.6 / 1.19.4
28.12.25
Мод на биомы для Майнкрафт 1.21.11 / 1.20.6 (Nullscape)
Мод на биомы для Майнкрафт 1.21.11 / 1.20.6 (Nullscape)
Измерение Края в Майнкрафт долгое время оставалось самым минималистичным и пустынным. После первого посещения и победы над драконом игроки редко возвращаются туда без конкретной цели. Однообразный рельеф и большие пустоты не создают ощущения живого и опасного мира. Мод Nullscape полностью меняет...
Моды / Биомы / Инструменты / Интерьер / Индустриальные / Блоки / Миры / 1.21 / 1.20.6 / 1.19.4 / 1.18.1
28.12.25
Мод на технологии для Майнкрафт 1.12.2 / 1.11.2 (Compact Solars)
Мод на технологии для Майнкрафт 1.12.2 / 1.11.2 (Compact Solars)
Энергетика в технических сборках Майнкрафт играет ключевую роль, особенно когда речь идёт о развитии крупных автоматизированных баз и фабрик. IndustrialCraft2 давно стал классикой индустриальных модов, предлагая проверенные временем способы генерации и хранения энергии. Однако при активном...
Моды / Реалистичность / Инструменты / Фермерство / Интерьер / Индустриальные / Транспорт / Блоки / 1.12.2 / 1.11 / 1.10.2 / 1.7.10
28.12.25
История Minecraft

В мае 2009 года швед Маркус Перссон вместе со своей командой приступил к созданию авторской компьютерной игры под названием Minecraft. В переводе с английского это слово обозначает – шахтерское ремесло. И вы действительно занимаетесь добыванием различных материалов, камней и именно в шахте. И потом из добытых строительных материалов строите различные фантастические сооружения и миры. Сам Маркус Перессон, наверно, совершенно не подозревал, что после выхода в 2011 году в свет она станет столь популярной – продано по всему миру более 23 миллионов копий этой игры. В чем же такая невероятна популярность игры Minecraft? Наверно во внешней простоте этой игры. В отличие от представителей современных игр, которые стремятся к более естественным персонажам и декорациям, Minecraft быстрее всего относится к представителям такого направления, как кубизм. Практически все – персонажи, декорации создаются из кубов и кубиков. Привыкнув к угловатым объектам игры, вы начинаете ощущать чувство свободы – свободы выбора. Вы можете дать волю своей фантазии – строить замки и рядом создавать целые деревни и города, железные дороги, можете перекапывать почву, рубить деревья, разрушать и снова созидать. Игра чем-то напоминает конструктор «Лего» ставим кубики друг на друга и получаем стену, потом дом и дом может быть какой угодно. И так до бесконечности. Все зависит от полета вашей фантазии. Можно построить абсолютно любой объект, даже исторический, например какой-либо дворец или замок или все что вам придет на ум.

Игра Minecraft совершенно не ограничивает вашу фантазию – вы можете строить, добывать камни, или создавать орудия труда, делать оружие, для того, чтобы завоевать новые земли или защитить свои, а можно растить сады. Одним словом создать отдельно взятый мир, принадлежащий только вам. Для людей с богатой фантазией это отличный тренажер для воплощения в виртуальную жизнь своих задумок и даже своей мечты.
Но перед началом путешествия и созидания своего кубического мирка стоит познакомиться со всеми навигационными кнопками. Например, как рубить дерево или как добыть камни, или как построить дом, создать различные предметы. Эти кнопки можно найти на различных ресурсах интернета. Стоит проделать такую работу для того, чтобы меньше времени тратить на освоение игры и пуститься в путешествие по мирам игры во всеоружии. А их (миров) три:

Привычный (если можно так выразиться о кубическом мире) для нас мир с различными земными красотами (морями, пустынями, лесами, болтами и т.д.);
Ад (темный мир, в котором клокочет раскаленная лава, а жители весьма недружелюбны и агрессивны);
Мир Эндер (населен драконами, эндерменами и другими фантастическими существами);